Warhammer : et de 4 ! 5001
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Effectivement je comprend.
D'un point de vue jeu de figurines l'histoire à toujours été très secondaire à mes yeux, mais là du coup c'est toute une nouvelle gamme de figurines très 40k-isantes effectivement.
Question JdR je ne sais pas ce que ça peut donner, cela dit j'étais très dubitatif pour 40k et au final je trouve que la collection de JdR qu'ils ont fait est vraiment chouette (même si je n'ai joué qu'à Dark Heresy et Rogue Trader). A voir donc, mais c'est bien qu'ils proposent les deux.
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Voici des news de quelqu'un ( post de SaFe ; may 29 à 8:03 am) qui a rencontré des gens de C7 au Warhammer Fest ... J'espère qu'il y a avait de La Bugman et d'la zic !
http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=2&t=8503&start=40
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D'après la news du GROG la nouvelle édition du JdR Warhammer (courant 2018) reprendra le background actuel du jeu de fig' à savoir Age of Sigmar donc Warhammer tel qu'on l'a connu (et aimé !) avec son vieux Monde est bel et bien mort, je suis deg'
http://www.legrog.org/informations/actualites/04-06-2017-sigmar-fait-son-age
- jayjay37
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Mais non, ils racontent n'importe quoi sur le GROG, il y aura un jeu version classique Vieux monde pour 2017, avec un retour background V1/V2 avec un système D100 et un JDR Age of Sigmar pour 2018 avec un système dédié, il suffit d'aller sur le site de Cubicle 7 pour vérifier.
- Ragnar
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Bah alors ! Tu as perdu le fil ?
Faut suivre .. et cela sert à quoi que l on soit plusieurs à mettre des liens directement cliquable si tu ne les utilises pas ..
Pour ceux qui dorment !!
Games Workshop and Cubicle 7 Entertainment have announced the Warhammer Age of Sigmar Roleplaying Game, for release in 2018.
Warhammer Age of Sigmar is Games Workshop’s epic tale of heroes, gods and monsters fighting a desperate battle for the fate of the Mortal Realms.
Dominic McDowall, Cubicle 7 CEO said, “The Warhammer Age of Sigmar setting is fantasy at its most imaginative. The Mortal Realms are fascinating, highly evocative and hold endless possibilities for roleplaying. I am enormously excited to explore them with the Warhammer Age of Sigmar Roleplaying Game!”
This news follows Cubicle 7’s announcement of the fourth edition of Warhammer Fantasy Roleplay for release in 2017. These two games will be independent game lines with different rulesets.
About C7
Cubicle 7 is a celebrated UK-based creator and publisher of games, specialising in developing games that bring the feel of fan-favourite properties to your tabletop with high quality design and components. www.cubicle7.co.uk
et
A new edition of Warhammer Fantasy Roleplay will be launched by Cubicle 7 Entertainment later this year. The new edition will return players to Warhammer's grim world of perilous adventure, and takes its direction from the first and second editions of the game.
Cubicle 7 CEO Dominic McDowall said, "Like so many gamers I grew up on Warhammer Fantasy Roleplay. It's an iconic setting and I'm thrilled to be working on this new edition of the game. Our team have a huge breadth of experience with Warhammer Fantasy Roleplay, and I’m excited to be able to bring the Cubicle 7 approach to the Old World. We’ll be revealing more of our plans in the coming months, so subscribe to our newsletter and keep an eye on our website!”
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Une annonce dans la dernière newsletter de C7 : plus d'informations concernant les Warhammer JDR dans les mois à venir... l'automne 2017 va être chargée !
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Au fait, pour les amateurs de vieilleries qui n'ont rien contre les échecs à répétition, Cubicle 7 vend les PDF de Warhammer v2. Sans signets ceci dit...
http://www.drivethrurpg.com/product/62847/Warhammer-Fantasy-Roleplay-2nd-Edition-Core-Rulebook
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Et ben... De mon côté le nouveau vieux m'interesse guère, j'ai ce qu'il faut, ou son équivalent, si je souhaitais replonger dans le Vieux Monde. J'attends donc de voir ce que va donner un RPG dans l'univers de Âge of Sigmar qui offre d'énorme possibilités, autant qu'un Planescape à son époque. À voir donc, sans enthousiame prématuré toutefois.
- Julien Dutel
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Oh, c'est pas si pourri que ça Age of Sigmar ! Enfin, tant qu'on respecte trois petites règles :
1 - On n'achète pas
2 - On ne lit rien dessus
3 - On n'essaie surtout pas d'y jouer.
A condition de respecter ces trois règles, Age of Sigmar en gâche en rien l'univers de Warhammer...
- Spark5262
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Bah, le truc c'est que j'ai eu le malheur de briser la seconde règle - j'ai regardé attentivement à tout ça (j'ai un lourd passif de wargamer sur le vieux monde - je voulais voir ce que ça donnait !)... et ça m'a filé des boutons tellement ça m'a déplu. Au mieux, ça m'a ouvert une voie pour revendre les quelques armées que j'avais re-commencées il y a peu et trouver un peu de budget pour autre chose...
Alors y jouer, ou pire, acheter quoi que ce soit sur cette licence, très peu pour moi.
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[...]. Mais chacun son truc hein.
Julien Dutel
En général tout se résume à ça et tout va bien.
Non, sur le coup des "space marine médiévaux", ce qui m'agace (mais sans plus) c'est que ça limite la vision de ce qui est proposé à la pésentation graphique (qui n'est pas toujours d'un goût certain c'est vrai) et à une ou deux concepts d'armée (moi je joue Seraphon et mes compagnons des elfes et des fireslayers). Autant pour les fig ça a sans doute son importance, autant pour ce que pourrait donner le RPG je trouve ça bêtement prématuré de s'y borner. ça me rappelle des discussions sur 40k au début des annonces sur son adpatation en JdR. Maintenant faut pas croire, je n'attends pas de miracle mais je reste ouvert à de bonnes surprises.
En ce qui concerne la comparaison à Planescape, elle vaut ce qu'elle vaut, c'est simplement que les deux reposent sur une proposition débridée, comme tu le dis, de la fantasy, ce qui fait du bien quand je vois que dans le med fan on continue de DD5 à Runequest en passant par Rêve de Dragons ... à relifter de vieux concepts. Pas de méprise, je suis un fan inconditionnel du second par exemple mais une alternative pourrait être la bienvenue.... Ou pas, selon.
- Julien Dutel
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On a une vision très différente de Planescape, je pense. Pour moi, Planescape n'est pas débridé, ni le prétexte à tous les délires. Ses concepts fondateurs ne sont d'ailleurs (toujours pour moi) pas tant le multivers que sa philosophie. Cela se retranscris au travers des trois grosses campagnes (Modron March, Dead Gods et Faction War - et aussi Hellbound). Ce n'est pas pour rien que je considère que les suppléments les plus intéressants sont ces trois campagne, la boite Hellbound, et le trio In the Cage, Uncaged et The Factol's Manifesto. (avec en tête pour les scénars hors tout ça Eternal Boundaries, Harbinger House et The Deva Spark... le reste me semblant relativement dispensable)
Pour le coup, pour moi, Planescape a une profondeur assez énorme, que je n'ai aps vu sur AoS qui pour le moment me semble d'un vide abyssal avec un concept très visuel, certes, mais aucun intérêt dans l'univers (et aucune profondeur). Parfait pour de jeu de fig débridé. Je reste dubitatif sur l'intérêt de ce truc niveau JDR et ne vois pas vraiment quel potentiel ça peut avoir. Et surtout, je pense qu'on est bien loin de la profondeur qu'offrait Planescape.